Немножко запоздало, но все-таки отпраздновала Хеллоуин, забрала фотки и даже успела отсортировать и обработать Чудесно подурачились в теплой дружеской компании, даже отыграли перед фотоаппаратом что-то вроде небольшой хеллоуинской истории
Это история о бедной сиротке, которой в один прекрасный день пришло письмо от поверенного о том, что она является единственной наследницей некого старинного особняка, принадлежавшего ее дальним родственникам. Правда, о родственниках этих она никогда не слышала, но тем не менее быстренько спаковала свои нехитрые пожитки и отправилась на вокзал.
Судя по всему, поезда в такую глушь ходили плохо, и девочка провела на вокзале немало долгих скучных часов, коротая время покуриванием трубки...
Так что на место она прибыла совсем уже ночью уставшая, голодная и готовая... В смысле, готовая к любым самым мрачным картинам. Тем более, что фонарь, любезно одолженный заспанным смотрителем станции, почти не давал света, а дорога к дому была заросшая и явно давно нехоженная.
Вернее, кое-кто по этой дороге ходил и довольно регулярно, но при этом не оставлял следов и не приминал траву. Вот и теперь этот кое-кто неслышно следовал в темноте за девочкой, стараясь держаться подальше от тусклого света фонаря.
Наконец девочка добралась до места назначения, с трудом отворила рассохшиеся створки парадных дверей, затащила внутрь чемодан и уселась на него посреди пустого темного холла, переводя дыхание и тревожно прислушаваясь к скрипам и шорохам старого дома. В какой-то момент ей даже показалось, что кто-то стоит у нее за спиной...
Нет! Не показалось!
Жившая в заброшенном особняке нечисть (в незапамятные времена привезенная последним хозяином дома в ворохе восточных редкостей) превратила девочку в себеподобную, а ее бессмертную душу вынула, чтобы подкормиться, вернуть себе молодость и красоту, а из остатков сделать эликсир жизни, чтобы впредь не зависеть от редких случайных путников.
Девочка не сказать чтобы сильно огорчилась, т.к. теперь она обладала некоторыми волшебными свойствами, например, могла частично или полностью превращаться в птицу.
И все бы было хорошо, если бы смотритель железнодорожной станции не обеспокоился судьбой пропавшей сиротки и не вызвал охотника за нечистью...
Вот девочка-птица, ставшая слишком беспечной от ощущения собственного бессмертия и магии, даже не подозревает, что ее ждет.
Само собой, любительницу душевных эликсиров охотник тоже не обошел вниманием...
История умалчивает о том, как именно происходила финальная схватка.
Но судя по всему, очередной заказ был выполнен успешно, а коллекция трофеев охотника пополнилась еще одним любопытным экземпляром.
Впрочем, история умалчивает и о том, что бывает с людьми, которые пробуют эликсир жизни, сваренный нечистью в хеллоуинскую ночь из человеческой души...
Чудесный Dr.Dunkelgrau не только отрисовал умопомрачительную колоду Strange Tarot, но даже дурного слова мне не сказал, когда я потырила карты с тумблера, распечатала и даже заимела наглость переспросить, можно ли теперь получившимся похвастать
В общем, я - не я, лошадь - не моя, ни на что не претендую, ничего не извлекаю, сижу и пррррусь от держания в руках такой замечательной колоды А всего-то - состаренная в кофе бумага, старенький лазерный принтер, крафт-бумага, коричневые чернила для штампов и клей:
Еще один оридж Найклост, стимпанк с элементами магии Свеженький, 5-го числа отыграли.
Действие стартовало в зале ожидания лётного порта столицы Альянса Лондиниума, где прибывших гостей столицы и отбывающих в дальние страны туристов поначалу развлекали по внутренней связи экскурсами в древнюю и недавнюю историю:
Общая вводная.220 лет назад страны, ранее разобщенные и немало повоевавшие друг с другом во имя религиозных вопросов, земель и новейших научных открытий, наконец, объединились в единый Альянс. С тех пор мир сильно изменился. Ушли в прошлое и стали не более чем детскими сказками древние верования, наука взяла на себя объяснение мироустройства, тем самым подорвав веру во всемогущество религии. Все больше горожан предпочитали древним наговорам и рассыпанной у порога и окон соли крепкие замки, ставни и системы слежения за дверьми, превратив города в мегаполисы, где не осталось места первобытной вере в чудеса и волшебство. Около 120 лет назад первый дирижабль покорил небо, около 80 лет назад был изобретен способ создания искусственных людей (по имени их изобретателя все эти модели сокращенно называются Фрэнки и используются в связанных с риском для жизни сферах, как пусть и дорогой, но все же расходный материал с низким интеллектом). 10 лет назад в столице Альянса произошел взрыв, который сейчас – по прошествии стольких лет – журналисты считают первой ласточкой в цепи развивающихся поныне событий. Тогда пострадала передовая научная лаборатория, в которой выращивали новую модель Фрэнки-41А, после взрыва выжило всего три человека: двое охранников, охранявших вход в главный офис, и ведущий специалист лаборатории, в тот день внезапно вызванный в магистрат за полчаса до трагедии. Каким бы громким не было дело, его замяли, не допустив утечек лишней информации в прессу. 8 лет назад произошел первый терракт в торговом центре, ответственность за который взяла организация «За равные права». Но в тот раз дело замяли, так как не удалось найти виновных. Какое-то время все было тихо. Пять лет назад предприимчивый владелец сети гостиниц в крупнейших городах Альянса анонсировал создание плавучего города на побережье одного из Янтарных островов, но доступа на стройку журналистам добиться не удалось, поэтому само строительство на данный момент едва ли не засекречено. Хотя, конечно, фотографии, сделанные с почтительного расстояния, все равно то и дело будоражат местную прессу. Три года назад мир потрясли известия о взрывах на нескольких фабриках, где в рабочем штате числились работники типа Ф-43В, причем после взрывов все эти фрэнки бесследно исчезали. Подобных «безымяных» случаев становилось все больше, пока год назад организация «За равные права» не взяла на себя ответственность за все терракты и не потребовала признания фрэнки полноправными гражданами Альянса. Конечно же, требования выполнены не были, и с тех пор полиция Альянса занята поисками этих людей, кем бы они ни были. Тем более что терракты продолжаются и отнюдь не только в пределах научных лабораторий или заводов, на которых используются работники типа Ф.
Уважаемые гости аэропорта, не теряйте бдительности и незамедлительно докладывайте обо всех странных объектах, замеченных вами на территории нашего аэропорта. Помните, что ваша личная внимательность – залог всеобщей безопасности. В случае сигнальной сирены проследуйте за работником аэропорта в укрытие. Приятного отдыха или ожидания.
Кстати, это мою лабораторию взорвали 10 лет назад. О моем персонаже, других героях и самой игре. С фотками И пропавший уникальный прототип фрэнки-41А был моей ноу-хау разработкой, результатом синтеза науки и магии, о каком ранее никто даже не помышлял. При этом даже несмотря на исчезновение всех исследовательских материалов, оборудования и самого Ф-41А, а также нескольких серийных образцов Ф-41В, я в свои невеликие четыре десятка лет успел получить звание профессора Королевского научного общества, почетного члена Королевского сообщества механиков и инженеров, председателя комиссии по вопросам этики биолого-механических организмов и проч., и проч. Сэр Роджер Уиндхэм, исследователь и изобретатель, к вашим услугам
Первым делом выяснилось, что мы заперты в зале ожидания из-за каких-то тотальных проверок лётного порта на террористические угрозы, а вторым и третьим - что угроза таки существует, и ее источник играет с нами, пассажирами рейса "Лондиниум - Янтарные Острова", в игру "найди и обезвредь бомбу раньше, чем она взорвется". Кстати, вот наш рейс, комфортабельным пассажирским дирижаблем из столицы на западную оконечность Островов, как раз туда, где идет загадочная стройка:
Компания ожидающих подобралась разношерстная, вот тут видно, кроме меня, журналистку, благодаря фотоаппарату которой остались эти памятные кадры, и девочку-подростка, оказавшуюся беглым фрэнки серии Ф-44Д и везшую в своей мягкой игрушке запчасти для сборки бомбы, предназначавшейся стройке на Островах.
Также присутствовали: - сопровождающий девочку (тоже беглый фрэнки той самой экспериментальной серии Ф-41Б, несколько экземпляров которой успели собрать в моей погибшей лаборатории), - хозяйка и капитан небольшого дирижабля, пытавшаяся подыскать пассажира на имеющееся у нее свободное место, - агент отдела по борьбе с терроризмом, представившийся капитаном военно-воздушных сил Альянса (но я, кстати, сразу заподозрил в нем ищейку ), - наследник семейства Фэев, фантастически богатых и фактически владеющих Янтарными Островами (оказавшийся моим первенцем, Ф-41А, которого я безуспешно искал все прошедшие с момента его исчезновения года, а тут - не узнал и упустил. Он пластическую операцию сделал. И определенно не горел желанием быть узнанным).
А вот и наша бомба:
Очень, очень интересная конструкция с мигающими лампочками. И каждый неправильно перерезанный в попытке ее обезвредить провод заставлял включаться следующую лампочку или быстрее мигать предыдущую. Вообще антураж был на высоте. Специально не уменьшаю фото, чтобы можно было все хорошенько разглядеть: билеты и удостоверения пассажиров, конверты, чековую книжку (жаль, внутри ее не щелкнули, там она еще интереснее), ордер на арест, шляпку и очочки (хэндмейд, кстати!) журналистки, детали будущей бомбы и т.д.
В общем, несмотря на жарищу и вследствии этого некоторую приторможенность игроков, игра получилась очень интересная, с запутанным, но очень логичным и обоснуйным сюжетом. Особенно впечатлило финальное раскрытие карт, когда все оказалось не тем, чем казалось изначально И только я, ученый, медик и механик, остался тем, кем и был, безо всяких джокеров в рукаве
Так что моя большая благодарность игрокам и особенно автору сюжета, мастеру игры и хозяйке игровой территории Найклост Думаю, все мы жаждем продолжения, тем более что сюжетные линии персонажей по итогам только начали раскручивалься на новом витке
Не прошло и 4,5 месяца , как мне все-таки очень захотелось оставить что-нибудь на память о мартовской игре "Королевство людей" по ориджу Найклост. Пока на подходе фоточки с сегодняшней игры по стимпанку.
Длииинная вводная с историей и географией тамошнего мира, а также предысторией игрыМатерик достаточно велик и когда-то в древности был заселен отнюдь не только людьми, но и всевозможными расами не-людей, начиная от эльфов и заканчивая разумными элементалями, навроде саламандр. Возникали и исчезали государства, заключались и нарушались союзы, все шло своим чередом, пока в далекой деревеньке Аруз, недалеко от западного побережья, не появился Странник. Он учил готовых слушать его людей, что "мир создан лишь для процветания человека, что древние боги, стремясь создать венец творения на заре мира экспериментировали – и в ходе этих экспериментов создали все прочие разумные расы. И что не поднялась рука богов уничтожить то, во что уже вдохнули жизнь." Конечно, такие речи достигали заинтересованных ушей – и вскоре земли вокруг деревни, разросшейся до размеров города, оказались в руке командующего отрядом фанатиков, от души преданных идее Странника. Судьба благоволила воину, следовавшему слову Пророка, и земли, завоеванные силой воина или хитростью да словом Странника, все разрастались, к окончанию жизни Первого Пророка простираясь от побережья до гор на востоке, став королевством Шаруз. Первый Пророк не желал власти, потому благословил на правление своего духовного брата, много лет направлявшего воинов в бой по слову Пророка. И на земле людей на десятилетия воцарился мир. Золотой век Шаруза вошел в легенды, не оставив, впрочем, никаких письменных свидетельств тех времен. В храмах Пророка до сих пор можно видеть иконостас с изображениями Творца по центру и Первого Пророка с Первым Королем по правую и левую руку соответственно. Когда боги забрали к себе Первого Пророка, прошло не так много лет, прежде чем храмы были вынуждены сплотиться в борьбе с нечестивцами – полукровками, зачатыми от не-людей. В те же годы для борьбы с колдунами и появилась Инквизиция. Первые десятилетия Орден, основанный святыми братьями охотился на колдунов, донимавших людей, щадя целителей, но по прошествии сотни лет Великий Магистр обратил гнев Храма на всех колдунов без разбору. Широко распространено учение Великого Магистра о том, что каждое использование чар истончает границу между миром людей и миром демонов, и когда она станет слишком тонка, легионы исчадий тьмы ринутся на землю, неся с собой смерть всему живому. Это учение отчасти стало причиной тому, что серебро в Шарузе ценится дороже золота, ведь именно благородный металл, освященный Пророком и богами, способен ограничивать власть колдунов и выявлять оборотней, упырей и прочую нечисть, которым его прикосновения болезненны, будто касания раскаленного железа.
Три столетия назад великая и могучая человеческая раса окончательно отказалась от использования магии и закрыла границы королевства от всяких «неблагонадежных существ».
Административно королевство разделено на 7 провинций. Центральная часть принадлежит короне, ее центр – Аруз – политическая столица королевства, тогда как экономический центр смещен на восток к горам, на земли, подвластные Церкви Пророка, (провинция Паи) где налоги от сделок ниже, чем в других городах. В горах сравнительно недалеко от Храма Первого Пророка добывают металлы, необходимые стране. На этих землях находится главный Храм, при котором числится единственный богословский университет, именно здесь находится центр Ордена Инквизиции и таинственная библиотека, чье начало было положено еще во времена Первого Пророка. Тамис – вотчина аристократов, занимающих наследственную должность Советника при короле, находится севернее Паи и практически полностью занимает холмы и горы на северо-западе страны. Здесь находится много месторождений драгоценных камней и здешние горняки шутят, что если бы они оставляли себе все, что добывают за день, за несколько лет они стали бы богаче короля. Впрочем, здешний род и впрямь сказочно богат, чем вполне способен вызвать недовольство более бедных, но не менее могущественных семей. Каждый Советник с тех самых пор, как прошел Золотой век Шаруза, прибывает на должности не больше, чем до 45 лет – и возвращается в родное поместье, чтобы достойнейший из его отпрысков продолжил дело родителя. Такой порядок существует уже достаточно времени, чтобы стать традицией. Провинция Сурлин – северо-восточная провинция, выгодно расположенная на берегу моря, здесь живут потомственные торговцы, единственные, кто путешествует за пределы страны к небольшому мастеровому городу на востоке, и имеет с этого достаточную прибыль, являясь единственным успешным поставщиком диковинок в страну. Из аристократов этого рода происходит нынешняя казначей. Провинция Крэ – предстеповые земли, которые называет родиной командующий армией. Они находятся на юго-западе страны. Именно здесь проходит самая оживленная граница, по которой то и дело приходится отражать набеги кочевников. Тут сосредоточена армия Шаруза и через каждые три часа пути можно наблюдать форпост или в крайнем случае лагерь доблестных воинов. Командующий проводит здесь большую часть своей жизни, наезжая в крупные города крайне редко и только по надобности (в том числе и в портовый город Раур, своеобразный центр провинции). Поговаривают, что если бы это зависело от самого командующего, он бы и вовсе не покидал приграничья. Зато воины смотрят на него, как на родного отца, и ради него способны на многое. Провинция Мартис находится между Сурлином и Крэ, имеет непродолжительную береговую линию и в основном славится как кормилец Шаруза. Именно здесь крестьяне обрабатывают достаточное количество земель, чтобы обеспечить страну провизией и вином. Ничем не примечательная провинция тем не менее привлекательна для ценителей вина. В равной степени она привлекает и ценителей оружия, потому как именно здесь, практически на границе с Крэ и коронными землями, находится небольшой город, славящийся своими кузнецами и ювелирами. Если вам нужен верный клинок или изящные украшения, способные поразить воображение знатной дамы, вы направитесь именно сюда. Начальник дворцовой охраны родом из этой провинции, хоть и не может похвастаться аристократическими корнями. Темный Лес – последняя из провинций Шаруза. Некогда здесь обитал довольно-таки влиятельный род. Но с тех пор, как 50 лет назад в подлеске нашли главу рода, убитого (по предположению Инквизиции, спешно вызванной на место страшной находки) упырем, провинция стала пустеть. Сейчас ее население составляют жители пары десятков хуторов, размещенных ближе к степи да вокруг озера Варро, и полсотни авантюристов и исследователей, надеющихся подтвердить или развеять миф о жутких чудищах, живущих в глуши Темного Леса.
Шаруз – королевство, полностью покорное догматам Великого Магистра, королевство, в котором получеловеку или колдуну нет места среди чиновников, придворных или королевского совета. Королевство, в котором магам осталась лишь одна роль – роль злодеев в детских сказках, а целителям – место при храмах и слава служителей богов. Королевство, в котором торговля амулетами – контрабанда, связанная с серьезными рисками для жизни, ведь одного подозрения достаточно, чтобы святейшая Инквизиция была тут как тут... И горе тому, чьи амулеты не освящены в положенных храмах и не снабжены соответствующими печатями и отметками. Хотя это зачастую не останавливает авантюристов, охочих до денег. Ведь и храмовники неплохо зарабатывают на своих молитвах, а значит обновление сил артефакта в обход святош будет стоит не меньше.
Королевская династия ведет свой род от того самого соратника Первого Пророка, управляет этими землями без малого четыре сотни лет, кичится своей чистокровностью и вообще всячески демонстрирует лояльность Храму Пророка. Нынешний король – Леон Александр II – единственный оставшийся в живых представитель королевского рода, еще сравнительно молод – ему сейчас 28. Страной правит последние восемь лет. По мнению придворных долгожителей, довольно мирный и не воинственный, Леон Александр склонен больше к написанию стихов, чем к воинским делам. Обычно консервативный, три дня назад король приблизил к себе новое лицо – безызвестного еще-вчера-слугу по имени Эш. И за эти дни настолько благосклонно отнесся к его выходкам и бурной деятельности, что тот успел внести исправления в несколько подписанных королем указов, лишив родича командующего шанса занять временно свободную должность при дворе, поставил на уши дворец, зачем-то намерившись проводить инспекцию дворцовых ценностей, чуть ли не врываясь в комнаты придворных. Представитель инквизиции при дворе следов магического воздействия на короля не заметила, влезать активнее в дела двора поостереглась, предпочла наблюдение до прямой просьбы вмешаться. Весь двор уверен, что этот выскочка короля причаровал. Неведомо как, но крепко. Поэтому, тайно посовещавшись, кое-кто решился вызвать другого инквизитора, чтобы еще раз перепроверить наличие-отсутствие приворота. Новость о приглашении смаковалась придворными, а вот имена пригласивших во дворец Инквизитора – пока неизвестны. Прежний же инквизитор, официально занимавший должность королевского исповедника, таинственным образом исчез накануне прибытия своего коллеги.
Разумеется, с такими раскладами при расово-чистом королевском дворе не могло не затесаться нелюдей, но то, что все, поголовно все оказались или чистокровными нелюдьми, или не слишком чистокровными людьми было для меня некоторой неожиданностью Особенно король. Вот это было самым большим сюрпризом
А сюрпризов было много.А сюрпризов было много. Королевский фаворит Эш оказался совсем не подлым карьеристом, как казалось на первый взгляд. Начальник стражи на самом деле был почти-почти человеком (да еще и королевской крови), а не оборотнем, как я думал. Зам.начальника как раз был кошко-оборотнем, а не вампиром. Да еще и верил, что машина-философский камень - это хорошо, а не песец границам реальности, а потому прятал чертежи, которые я обыскался . Покойный королевский исповедник тоже оказался тот еще жук!.. Казначея-ундину я все-таки высчитал (а вот ее коварный план по захвату трона проморгал ). Ну и инквизитор-следователь тоже практически сразу вызвал подозрения своей внезапной магической активностью .
И наша веселая компания по-настоящему выглядела где-то так:
Ну, вообще-то в своих человеческих обликах примерно так :
Начальник стражи и его зам держат под "прицелом" двойного агента Инквизиции и ассасинов (по совместительству мага), я-Советник пристально наблюдаю за любыми потенциальными опасностями, грозящими королю, не попавшему в кадр, а из-за моей спины коварный казначей как раз плетет главную интригу
Я был, разумеется, драконом, а также бессменным Советником королевской династии все 800 лет ее существования Только иногда ездил домой, в фамильное гнездо, на линьку. Итогами игры остался доволен - моего короля за игру ни разу даже не убили, нашелся один из двух потенциальных наследников престола, машина судного дня так и не была запущена, а мне не пришлось принимать свою драконью форму, а то после этого часть дворца явно пришлось бы перестраивать